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Cuadernos.info

versión impresa ISSN 0719-3661versión On-line ISSN 0719-367X

Resumen

DEL MORAL PEREZ, Mª Esther  y  GUZMAN DUQUE, Alba Patricia. Jogar na rede social: Vício digital versus comunicação e interação no CityVille?. Cuad.inf. [online]. 2016, n.38, pp.217-231. ISSN 0719-3661.  http://dx.doi.org/10.7764/cdi.38.810.

Jogar em rede implica em riscos de vício, ao investir dinheiro e tempo excessivo e virtualizar as relações, embora isso pode facilitar a comunicação ligada ao entretenimento online. Após consulta com os jogadores de CityVille (N = 105) é constatada a relação entre o tempo e o dinheiro investido com níveis e realizações. Os homens gastam mais dinheiro e tempo para jogar que as mulheres e priorizam a competição; elas, a colaboração. Todos têm a percepção de desenvolver habilidades interpessoais, mas as mulheres enfatizam as comunicativas. Os indivíduos viciados passam mais de 5 horas por dia e gastam USD 23 por mês neste jogo e jogam entre 5-7 jogos online ou mais.

Palabras clave : Jogos Online; redes sociais; interação; comunicação; vício; gastos; habilidades de comunicação; relacionamento interpessoal.

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